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什么是游戲原畫設計?
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據策劃的作品,設計了一個完整的游戲美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計,為后期的游戲美術(模型,視效)制作提供標準和依據。
概念性類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色、場景設置等。而制作類原畫設計則更加具體,包括游戲道具、角色、場景、游戲界面等內容的設計。原作是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫設計要學會:手繪基礎,原畫藝術基礎,原畫人物設定,動物角色設定,場景設定。
什么是游戲原畫設計?
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據策劃的作品,設計了一個完整的游戲美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計,為后期的游戲美術(模型,視效)制作提供標準和依據。
概念性類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色、場景設置等。而制作類原畫設計則更加具體,包括游戲道具、角色、場景、游戲界面等內容的設計。原作是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術環(huán)節(jié)的制作。
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